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Aquarela (.SPR), (.FNT) e (.PRD)
Os arquivos de sprites (.SPR) e fontes (.FNT) são idênticos, onde cada desenho ou caractere é formado por blocos de 16x16 pixels, no formato dos sprites do MSX. Cada desenho ocupa 32 bytes.
O arquivo é formado pelo header padrão do MSX mais os desenhos de 16x16 pixels empilhados. O tamanho dos dois tipos de arquivo são fixos. O arquivo de sprites é composto por até 64 desenhos, o que dá 2048 bytes de dados. O Aquarela exibe 32 desenhos por página no menu (página #1 e #2). Na realidade, esse arquivo é um dump da tabela de padrões de sprites do MSX. Arquivo .SPR ┌────────┬───────────┬───────────┬───────────┬────────────┐ │ Header │ Desenho 1 │ Desenho 2 │ ... │ Desenho 64 │ └────────┴───────────┴───────────┴───────────┴────────────┘ O arquivo de fontes é composto por 46 desenhos de caracteres, o que dá 1472 bytes de dados. Entretanto, o arquivo possui 1473 bytes de dados, onde o byte excedente não é usado. Arquivo .FNT ┌────────┬───────────┬───────────┬───────────┬────────────┐ │ Header │ Desenho 1 │ Desenho 2 │ ... │ Desenho 46 │ └────────┴───────────┴───────────┴───────────┴────────────┘ Padrão dos sprites Cada byte define uma linha de 1x8 pixels, onde o valor "1" acende o pixel, enquanto que o valor "0" deixa o pixel apagado. As linhas de 1 a 32 são dispostas na tela da seguinte maneira: linha 1 linha 17 linha 2 linha 18 linha 3 linha 19 linha 4 linha 20 linha 5 linha 21 linha 6 linha 22 linha 7 linha 23 linha 8 linha 24 linha 9 linha 25 linha 10 linha 26 linha 11 linha 27 linha 12 linha 28 linha 13 linha 29 linha 14 linha 30 linha 15 linha 31 linha 16 linha 32 O arquivo de padrões (.PRD) contém 16 desenhos de 8x8 pixels, que serão utilizados como padrão de preenchimento (fill). No Aquarela, ele é desenhado com a replicação do bloco de 8x8 para ficar com 16x16 pixels. O arquivo contém o header com 7 bytes e os padrões ocupam 128 bytes. Entretanto, eles começam na posição &H67 do arquivo. |